PhoenixWright: Ace Attorney Justice for All : sorti le 26 octobre 2006 au Japon et le 16 mars 2007 en Europe. Il s'agit d'un remake du second épisode; Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations : sorti le 23 août 2007 au Japon et le 3 octobre 2008 en Europe [6]. Il s'agit d'un remake du troisième épisode; Début 2010, Nintendo ressort les
Nous avons tous un jeu clé qui nous a lancé dans l’exploration d’un genre. La série des Phoenix Wright Ace Attorney a pour de nombreux joueurs été un des premier visual novel de leur expérience de joueur. Après une ressortie sur diverses plateformes, la trilogie originale arrive sur PS4, Switch, Xbox One et PC dans une version remastérisée. Histoire et contenu de Phoenix Wright Ace Attorney TrilogyLe retour d’une trilogie culteQue vaut le remaster ? Histoire et contenu de Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy Originalement sorti au Japon sous le nom de Gyakuten Saiban sur Game Boy Advance en 2001, Phoenix Wright est une série que nous avons découvert en Europe sur Nintendo DS cinq années plus tard. Si aujourd’hui, six épisodes principaux de la série sont sortis, avec des spin off tel qu’un acoquinement avec Professeur Layton, c’est uniquement la première trilogie que nous retrouvons aujourd’hui dans ce nouveau remaster Phoenix Wright Ace Attorney Phoenix Wright Ace Attorney – Justice For All Phoenix Wright Ace Attorney – Trials and Tribulation On retrouve donc ici en tout environ 14 enquêtes réparties entre les trois jeux où vous incarnerez le fameux avocat Phoenix Wright. Au moment de la sortie, Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy propose des sous-titres uniquement en anglais, japonais et chinois. Pour profiter du jeu dans notre langue, il faudra patienter pour la mise à jour prévue cet été. S’il est dommage de devoir attendre quelques mois pour une localisation déjà disponible depuis la version Nintendo DS, le remaster 3DS avait été boudé à l’époque donc cela reste tout de même plaisant de savoir que Capcom fasse attention aux fans de la série. Le retour d’une trilogie culte Parlons maintenant du jeu en lui-même. Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy est un visual novel où vous incarnerez le jeune avocat Phoenix Wright. Ce sera à vous de dénouer la vérité lors des affirmation mensongères des témoins par rapport à votre client. De nombreuses enquêtes sont d’ailleurs prétexte à dresser le portrait de nombreux personnages hauts en couleurs. Si le premier titre met en avant les débuts de notre avocat préféré, le second débutera avec un Phoenix Wright totalement amnésique. Le troisième épisode, favori des fans, proposera également de véritables phases de flash-back et vous proposera même d’incarner Mia Fey à ses débuts. Il y a vraiment un aspect complémentaire d’enchaîner les trois titres à la suite et c’est ainsi un véritable bonheur à parcourir les enquêtes. La grande force de Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy, c’est bien son écriture. Que ce soit dans les dialogues, pouvant souvent être amusants, les situations créées, tout fonctionne et est dirigé d’une main de maître. On sent d’ailleurs sur la longueur une véritable évolution de notre personnage, c’est quelque chose de très plaisant et bien entendu bienvenu, surtout quand nous jouons sur trois épisodes le même protagoniste. Chaque enquête procure un vrai plaisir que ce soit dans la découverte, l’enquête ou même les retournements de situations qui arriveront très souvent. C’est d’ailleurs quelque chose de très fort car au final, on se souvient d’une enquête dès que l’on revoit les premiers personnages. Tout le monde se souvient par exemple du cas du samouraï télévisé, où nous enquêtons sur le plateau du tournage de la série, avant d’interroger la mégère chargée de la sécurité. Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy est un vrai retour dans le jeu vidéo des années 2000. Concernant l’aspect gameplay du titre, le jeu vous proposera principalement de lire des lignes de dialogues afin de suivre l’histoire. Bien entendu, le plus gros aspect reste les phases procès du jeu. Ce sera a vous, au moment des témoignages, de déceler les mensonges des témoins. Vous pourrez mettre la pression sur une phrase précise, ou présenter des preuves. Si les premières affaires de chaque titre traînent un peu, faisant office de tutoriel, les enquêtes suivantes seront beaucoup plus posées mais mieux rythmées. Mais ce n’est pas tout car chaque épisode propose de nouvelles mécaniques de gameplay pour ajouter des nouvelles spécificités. Les Verrous-psychés, apparus dans le second épisode, vous proposeront de dévoiler les secrets de certains personnages et révéler des informations supplémentaires utiles lors de certains procès coriaces. Il faudra pour débloquer ces verrous, présenter des preuves aux personnages pour les ouvrir. Que vaut le remaster ? Le premier aspect que l’on remarque lorsque l’on lance pour la première fois Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy c’est le travail effectué visuellement. C’est simple, alors qu’il y avait un gros gap entre les version GBA/DS et IOS, le gap est encore impressionnant avec cette version-là . C’est simple, nous n’avons jamais vu cette trilogie à un tel niveau de dessin. On redécouvre donc avec plaisir l’ensemble des décors, des personnages et de leurs expressions pendant les nombreuses lignes de dialogues. C’est ainsi très plaisant de pouvoir redécouvrir dans ces conditions les traits de Tatsuro Iwamoto. Du côté de l’interface également, ce qu’elle a perdu en boutons tactiles, elle le gagne en lisibilité de l’ensemble. Vous n’aurez désormais qu’une bande permettant de proposer les dialogues, et un rappel en dessous pour les différentes interactions. Sur une plateforme comme la PS4 par exemple, cela rend pour le coup vraiment bien et gagne en lisibilité. Les musiques ont également été ré-arrangées pour le plus grand bonheur des amateurs des thèmes de la série. Que ce soit ceux des deux premiers épisodes, signés par Masakazu sugiromi et Akemi Kimura ou la mythique bande-son de Noriyuki Iwadare du troisième excellent épisode. Les thèmes restent tout aussi fonctionnels pour certains, mémorisables pour d’autres. Au final, la partie musicale reste encore aujourd’hui un point fort de la série. Par contre, on reprochera au titre ses effets sonores, notamment de déplacement de texte beaucoup trop daté, énervant au plus haut point et qui est impossible d’enlever à moins d’enlever l’ensemble des bruitages du titre. Si vous n’avez jamais fait ces trois jeux, Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy est indispensable du fait déjà fu contenu proposé. En effet, l’ensemble des affaires sont présentes, le tout avec toute la partie technique rehaussée et actualisée. Cependant, comme nous vous l’avons dit, nous ne pouvons que vous conseiller d’attendre l’arrivée de la mise à jour qui vous permettra de redécouvrir une trilogie culte du jeu vidéo japonais en français.
Descriptiondu jeu. Phoenix Wright : Ace Attorney - Justice for All est un jeu de type Aventure disponible sur Gameboy advance, Nintendo DS, Nintendo eShop. Il a été édité par Capcom et est sorti au Japon en 2006, aux USA en 2007, en Europe en 2007. Dans Phoenix Wright : Ace Attorney - Justice for All, vous retrouverez l'univers de la
Avant de rentrer dans ce qui m'a motivé à la base à écrire mon message, petite news. UDON qui avait déjà sorti l'artbook de AA 1->4 sur le continent Américain, a annoncé il y a quelques semaines qu'il allait éditer l'artbook - de Dual Destinies - de PL Vs AA. GUREITO. Quand je pense aux illustrations d'Athena et de AURORA qui nous attendent, entre autres, je suis tout fou. Surtout que j'hésitais à m’acheter les versions jap tout récemment. Tiens cc Nemo. Un exemple du genre d'Athena que l'on pourrait retrouver dans l'artbook DD BADASSCLASS. Ensuite. LF1 a écrit Ça vaut la peine d'essayer de relancer la saga chez nous si au final on traduit pas les jeux. A la base j'avais choisi, volontairement de ne pas répondre au message, mais bon vu que c'est d'actualité et que je n'arrive pas à dormir, hop. "Relancer la sage chez nous". Par "chez nous", qu'entends-tu ? En France ? Navré mais le jeu ne sort pas en France. Il sort en Europe. En zone PAL quoi. La différence peut paraître minime mais eeeh pas tant que cela. La zone PAL est la seule dans laquelle plusieurs langues se confrontent. La zone NTSC-J ne comprend baah que le Japon où tout le monde parle japonais, et la zone NTSC-US "que" l'Amérique du Nord même si je suis certain que les habitants de l'Amérique du Sud consomment du NTSC-US mais c'est un peu hors sujet. Et dedans, tout le monde parle ricain Oui le Québec est une minorité et ils sont à peu près tous bilingues là bas donc bon. La zone PAL on a quoi ? Anglais, espagnol, portuguais, allemand, français, suédois, russe etc etc... Et traduire/adapter un jeu dans une langue. Ça a un coût. Assez grand pour un jeu surtout lorsqu'il comprend autant de texte qu'un VN comme AA Le coût des traductions/adaptations est une conversation que j'ai pu avoir avec pbsaffran, et en plus ça prend du temps. Du coup, quand t'es une société comme Capcom, tu vois la traduction/adaptation comme un investissement. Si tu constates par exemple, que la trad en français d'un jeu t'as coûté X€ et que la vente de ce jeu en France t'as rapporté une somme YX pas de manière non plus super importante, tu sais que ton jeu intéresse en majorité une certaine tranche d'âge de personnes, et que dans cette tranche, tu as un pourcentage non négligeable qui parle anglais. En tant qu'Entreprise, ton but étant en partie d'être rentable faire "plaisir" aux joueurs, aux fans, étant une vision un peu utopique de concevoir les buts d'une Entreprise, même si elle fait du divertissement, ou du jeu vidéo, tu peux naturellement te diriger vers la décision d'arrêter la trad en français/espagnol/italien/whatever parce que tu ne t'y retrouve pas dans tes comptes, ou pas assez. Du coup tu te dis "Bah tant pis, anglais pour tous, de toute façon c'est parlé par X% des habitants de l'Europe, sachant que si on ne prend que notre public cible, c'est X+Y% qui parle anglais. Alors oui, c'est relou, dommage, vilain Crapcom/Cashcom bouhou whatever. Mais c'est comme ça et je ne vois pas pourquoi ils verraient la chose autrement. Et au cas où tu te dirais "Ils n'ont qu'à ressortir les trads déjà existantes des opus DS, là je vais un peu reprendre ce dont j'ai parlé entre autres avec Gold de sache que ce n'est pas si simple. La trad doit être REFAITE car tu ne peux pas juste piocher les textes dans les fichiers de la DS ou autre. C'est impossible. De plus, les sprites de décor etc... doivent également être refaits. Ça a un coût et ça prend du temps. Après on pourrait parler de Professeur Layton Vs Ace Attorney... Là le problème est encore différent. Certes, ce jeu a eu le droit à une adaptation complète textes, voix et même à une boîte mais c'est LEVEL-5 qui gère la licence Layton qui a assuré tous les coûts d'adaptation. Le jeu sort bientôt aux USA oui les Européens on été servis 6 mois avant les Américains... POUR UNE FOIS. Mais bon même avec ceci, on pourrait se dire. "EEeeeh ptêt que çà va motiver Capcom à retraduire ses jeux !". Eeeeh je ne pense pas. Pour le moment, le jeu s'est vendu en Europe boîte seulement, vu que Nintendo ne communique pas publiquement les ventes de l'e-shop à un peu moins de 90k unités sachant qu'il est sorti fin Mars 2014. Ce n'est pas un mauvais chiffre Pour comparer un peu, Tales of The Abyss a 130k unités vendues depuis 2011 mais le dernier Layton, a vendu +90k unités en à peine trois semaines de ventes et était fin 2013 à plus de 310k unités vendues alors qu'il est sorti en Novembre 2013... Pas de quoi non plus remuer fort les fesses quoi. Ne nous leurrons pas, ce sont des bons chiffres mais je ne crois pas que cela suffise à motiver Capcom à traduire de nouveau ses jeux. En attendant, Capcom sort Trilogie en Europe et c'est cool. Tout comme la version iOS de Dual Destinies. Même si l'effort pour ces deux localisation en Europe, ont été faîtes dans la plus grande des flemmardises par Capcom, il est plaisant de se dire que la série a un avenir en Europe, même si c'est en anglais. Au moins je pense que je pourrais me mettre AA6 et DGS entre les doigts, sur ma 3DS PAL. Et ça suffit à me faire plaisir. J'écris ça en étant claqué donc désolé pour les répétitions/fautes/incohérences qu'il y a sûrement.
Laloi, c'est moi. Sorti Ă l'origine sur Game Boy Advance en 2002, Gyakuten Saiban 2 devient en Europe Phoenix Wright : Ace Attorney Justice For All, mais il s'agit toujours du mĂŞme jeu, et plus
Contexte Phoenix Wright, le ténor du barreau, s'élève à nouveau pour défendre la veuve et l'orphelin et punir les hors-la-loi. Vous endossez le rôle de cet avocat de la défense qui doit prouver l'innocence de son client dans des situations désespérées et face à un adversaire implacable. Rassemblez des preuves, interrogez des témoins, analysez des dépositions et cherchez la vérité pour faire triompher la justice. 'Justice for All' vous met en présence de quatre nouvelles affaires, complexes et jonchées de personnages hauts en couleurs comportant à la fois de vieilles connaissances et de nouveaux visages. Là encore, chaque affaire se déroule en deux phases. Durant la phase d'investigation, vous vous rendez sur les lieux du crime, interrogez les témoins et amassez les indices. Durant la phase du tribunal, vous devez présenter vos découvertes pour étayer votre plaidoirie, confronter les témoins et faire le tri entre faits et affabulations afin de prouver l'innocence de votre client et découvrir le vrai coupable. Description Un certain nombre de personnages familiers reviennent comme le procureur Benjamin Hunter et Maya, l'assistante médium de Phoenix. Parmi les nouveaux venus, vous devrez affronter Franziska von Karma, nouveau procureur et fille d'un ancien adversaire Manfred von Karma. Elle va tout faire pour venger son père et couler Phoenix Wright. Le 'Psyche Lock' est une nouvelle option certains témoins verrouillent la vérité. Pour briser leurs réticences, vous devrez neutraliser leurs verrouillages psychiques à l'aide d'une série de questions pertinentes ou bien identifier les incohérences dans leurs déclarations. Le succès de Phoenix au tribunal est maintenant représenté par une jauge de vie. Si vous produisez des preuves incorrectes ou échouez à briser les Psyche Locks, le niveau de la jauge de vie baissera. * Jeu en français. Actualités Captures d'écran
Ghostof Sparta. The plot is key in God of War II, just as it was in the first game. Kratos has been stripped of his godhood for being a little too hands-on with the people of planet Earth (specifically, the warriors of his old hometown, Sparta). See, Zeus is kind of touchy when it comes to people (especially his subservient godlings) getting.
Accueil / Roms et Isos / NDS Phoenix Wright Ace Attorney - Trials and Tribulations Rom DS FR Section Roms DS ID du jeu 2735 Catégorie No-Intro Format Région Langues Série / Licence Phoenix Wright Ace Attorney Hits Hebdo 1 Hits Total 1439 5 3 votes Description du jeu Phoenix Wright Ace Attorney - Trials and Tribulations est un jeu de type Aventure disponible sur Gameboy advance, Nintendo eShop, Nintendo DS. Il a été édité par Capcom et est sorti au Japon en 2007, aux USA en 2007, en Europe en 2008. Dans Phoenix Wright Ace Attorney - Trials and Tribulations, vous retrouverez l'univers de la licence Phoenix Wright Ace Attorney. Passionné de Rétrogaming? Alors aidez-nous à enrichir JeuxMangas en ajoutant une description à ce jeu! Vidéo Quoi de mieux qu'une vidéo pour faire découvrir un jeu? Aidez nous en ajoutant une vidéo youtube à ce jeu! Informations sur la rom Ce fichier rom est extrait et est conforme au RomSet No-Intro NDS. Il s'agit de la version Europe et les langues suivantes sont disponibles dans le jeu Français,Anglais,Espagnol,Italien,Allemand Emulateurs recommandés Pour jouer à la ROM NDS Phoenix Wright Ace Attorney - Trials and Tribulations Europe DS, nous vous conseillons l'émulateur DeSmuME [Nintendo DS] Pour Windows RétroArch [Multi Plateformes] Pour Windows, Android DraStic DS Emulator [Nintendo DS] Pour Android MelonDS [Nintendo DS] Pour Windows Dans la même licence No-Intro Gyakuten Saiban Jiten Japan DS No-Intro Phoenix Wright Ace Attorney - Justice for All Europe DS No-Intro Apollo Justice Ace Attorney Europe DS Jeu Traduit Ace Attorney Investigations Miles Edgeworth FR Traduit en Français DS No-Intro Phoenix Wright Ace Attorney Europe DS Jeu Traduit Ace Attorney Investigations 2 Gyakuten Kenji 2 English Patched DS
PhoenixWright : Ace Attorney Justice For All. 16/03/2007 MrsChocobo 12 29. Trauma Center: Under the Knife. 11/05/2006 MrsChocobo 29 43. Neon Genesis Evangelion. 04/08/2005 MrsChocobo 12 58. Kenshin le Vagabond. 02/08/2005 MrsChocobo 30 66. Toutes les publications de MrsChocobo . MrsChocobo a écrit
28 janvier 2019 à 1524 Lors de la dernière édition du Tokyo Game Show, Capcom a dévoilé quelques images de sa licence à succès. On y retrouve donc les 3 premiers volets qui ont fait les beaux jours de la saga, ainsi que les différents intervenants rencontrés dans ceux-ci. Une parution prochaine au Japon Au programme, l’avocat Phoenix Wright et son charisme sont toujours aussi plaisant, ainsi que son éternel rival, le procureur Miles Edgerworth. Les quelques images proposées en attendant la sortie de cette trilogie dévoilent quelques clients que vous devrez aider, ainsi que la mythique phrase Objection » ou encore des phases cinématiques qui renverront les fidèles de la série quelques années en arrière. Alors qu’aucune date n’a été proposée pour les occidentaux, les Japonais pourront profiter de cette trilogie à partir du 21 février 2019, à savoir sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. À savoir qu’une version PC est à prévoir par la même occasion, et qui se verra paraître à l’heure du printemps. Comme dit précédemment, il s’agira là des trois premiers titres de la saga, aussitôt dit Phoenix Wright Ace Attorney, suivi de Justice For All et Trials and Tribulations. Munissez-vous de patience, la défense de vos clients arrivera au moment venu, et à ce moment précis, votre sang-froid sera mis à rude épreuve.
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